- スマートフォン横画面専用のコンパクトUIを追加
- 接客は「左=在庫/右=客・売り込み」の2カラムを中心にし、1商談を1画面で追いやすく調整
- 横画面では仕入れを3列×2段、店の強化を2列×3段で表示
- 縦画面は従来どおりプレイ可能。スマホ縦向き時に横画面推奨の案内を追加
- メニュー名「店を強くする」を「🏮 店の強化」に変更
毎日3つの仕入れ先に6商品ずつ並ぶ。閉店後の開店準備中なら、好きな順番で買い付けできる。
設備投資をすれば稼ぎやすくなる。ただし、その金は借金返済にも使える。トイチが来る前に強化するか、元金を削るか――店主の判断次第。
『いわくつき骨董店』の主な変更内容。細かな調整も含め、今後ここに追記していきます。
v0.4.20 店強化費を大幅に見直し、「設備投資か借金返済か」のジレンマを強化。
v0.4.18〜19 自動セーブ・「最初から遊ぶ」常設・管理者モードを追加。
v0.4.14〜17 二段階交渉をダイアログ化、店強化6系統、スマホ表示修正、セーブ機能を追加。
v0.4.11〜13 タブUI、黒×紫テーマ、遊び方タブ、開始時の仕入れフローを整備。
v0.4.3〜10 仕入れ先ごとの商品差別化、商品・客の増量、営業時間バー、悪評調整、UI刷新。
v0.1〜0.4.2 試作開始。接客・値付け・二段階交渉、3分営業、借金1,000万円・トイチ、取り立て、仕入れ先を実装。
安く仕入れ、客を見極め、ギリギリまで値段をふっかける。借金1,000万円を完済すればクリア。
営業終了後は時間制限なし。仕入れと店の強化を好きな順番で行い、準備できたら翌日の営業を始める。ゲーム開始時も開店準備から。
客ごとに財布・知識・警戒心などが違う。商品と客の相性を見ながら、説明の盛り方と価格を決める。
「高いな……」と迷われたら、値引き・さらに煽る・まさかの値上げ・撤退から選ぶ。
無茶な値付けで断られ続けると噂が広がる。交渉失敗時には上がった悪評が結果画面に表示される。悪評25以上から調査員が紛れ始め、普通の客に擬態した覆面調査員も来店する。調査員に3回アウトを取られると立ち入り調査が入り、罰金と営業停止処分を受ける。
画面上部の営業時間バーが空になると自動閉店。一時停止もでき、営業中は「もう店じまいする」でいつでも早じまいできる。
7日ごとに取り立て。返済額は自分で決める。さらに10日ごとに残っている借金へ10%の利息が加算される。
このページで変更した値はゲーム本体へ即時反映され、自動セーブ対象になります。
7日目・10日目の検証は「日数」を変更してから閉店処理を押すと確認しやすいです。
営業時計も止まっています。
再開すると、残り時間から続きます。